たのしく生きれば

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2009.04.12[日] 4月のトラックバックテーマVol.14+α ~自分のブログの存在意義~

こんばんわ~。日曜日の夜の更新でございます。


さてさて、今回のテーマは ブログの存在意義 ということでして…

まず、「存在意義」っていう言葉自体ちょっと難しいような気がしますね(笑)。伝えたいことがズレてたりしたらごめんなさい。






それでは本編へ。


まず、存在意義の一つ目として、自分のためのブログであるということです。

一般的には、
     「文章力をつけるんだ!」  とか
     「自分の生活(もしくはキャラの成長など) を記録してくのさ!」  とか
     「なにか少しでも自分で続けられるものを。とブログを選んだ。」 とか
     「友達がやってるから始めただけ~」 とか
     「面白いブログをつくり有名になってやる!」 とか
     「んなもん考えたこともねぇよwwww」 とか…。


ほかにも探せばいっぱい出てきそうですね。いろんな人がいろんなブログをやってるわけですから、いろんな考えがあるでしょう。

そういうわけで、ブログを書くにあたって、人それぞれ目標っぽいものをある程度の人が持ってるはずなのです。

これはブログをやる人全員がもってるべきであって、これをなくしてしまったらアウトじゃないかな~と自分は思います。
個人的にはここらへんが一番ブログの更新意欲に直結してる感じがしますので…。

例として、自分の場合も前のギルドの方に「ふぃcもブログはじめようよー」って言われて、ちょうどその当時若干ですが、なにか毎日続けてがんばっていけるものはなんかないかな~ なんて探してたので、これはちょうど良いと思ってやりはじめたのがブログ開始のきっかけですしね(´・ω・)


だってほら、
貯金をするとしたら、やっぱり貯金箱とかないとモチベーションあがんないでしょ?
”この缶を500円玉で満タンにしたら10万円たまります”とかかかれてたらもうたまらない。貯金しまくりたくなるはず!


DK 481


そう。ようするにこれと同じようなものだと思う。

 "ブログの更新" → "貯金"  
 "貯金箱" → "目標っぽいもの"      というわけ。あくまで自分が考えただけなのでちょっとずれてるかも…。



それともうひとつ。
自分がブログを始めたキッカケとしては、友達に誘われたことですが、実は他に気づきにくいもうひとつのことが…(`・д´・ ;)

それは、他のブログに自分が影響されていたということ。

前々から自分も他人の楽しい楽しいメイポブログを沢山みていました。
友達のブログもあったし、まったく知らない人のブログなのにお気に入りに入れていたのもあった。

「いいな~。自分もできたらいつかやりたいな~。記事かいてみたいなぁ~。」 とか思っていました。

というかブログをまだやったことのない人なら絶対にこの感情が巻き起こるはず!
今ブログをやってる人も絶対に経験したことがあるはず。

そうじゃなきゃブログなんて絶対にやりません。



ありえませんが、仮にメイポのブログがまだ一つもなかったとしたら、友達に「一緒にブログ始めない?」っていわれても、
たぶんことわるでしょう。

つまり、さっきも言った通り自分は他人のブログに影響された訳であります(`・ω・´)。

と、いうことは・・・








そうです。
ここでわかるブログの存在意義2つ目は、他人のためのブログでもあるということです。


自分のブログは公開してる以上、たくさんの人が見に来ます。

メイポを始めたばかりの初心者の方、ある程度慣れてきた方、熟練者、他ゲーに移ってしまった経験者など…
ほかにもメイポをまったくしらない人、聞いたことだけある人、メイポを始めてみようかな…って思ってる人 などなど・・・。



ここはメイプルストーリーのブログです。
そうなると、見に来てくれる人に、できるだけメイポに良い印象を持ってもらえるようにしたいと自分は思います。

どんな人が来るかわからない=「メイポを始めてみようかな…って思ってる人」もくるわけですから、できることならこのブログを見て、
なんか楽しそうだな~^^と思って、メイポを始めるキッカケにしてもらいたい。

始めるキッカケにならなくとも、興味を持ってもらえるキッカケにでもなればいいと思います。


ほかにも自分は他のゲームのことや、日常生活を書いたり、またメイポの一部の書の相場調べなどをしています。

おまえのブログの存在意義はなんだ?と聞かれたらまず自分の相場表を思い浮かべちゃいます。


それらを見に来ることによって、見に来た人になにか変化があったり、相場表であればそれを必要としてくれたりするのであれば、それはとても自分にとって嬉しいことであって、気分も良くなるし、次またがんばろうという原動力にもなる。



せっかく見に来てくれる人がいるのだから、
見に来てくれた人にはなにか変化を、もしくは収穫を持ち帰ってもらえるブログ
にしたいものです(。・д・)b








と。いうわけで。うまくまとまったんだか、まとまってないんだか微妙な感じですね。

さてさて<+α>ですが

     思い出のスクリーンショットとそのエピソードというわけで。


こりゃあ最高の+αじゃないですか(*´ω`)




というわけでめちゃめちゃ思い出なSSがこちら。



バルログ襲来


※DK,net様へ
・キャラ名は隠さずに出してもらって構いません(`・ω・´)
・画像へ添える一言:新大陸?僕には早すぎたのだろうか…

でお願い致します。




いやぁこのSSは本当に懐かしいですねw
初めて遠くの新大陸へ行ってみよう的な感じの話になって、船に乗ったらこれですからねw
まったくひどい話でしたねこれはー・・・




というわけで今日は長々と書かせていただきました。それではここらへんで。





明日も朝はやいよ・・・
みなさん一週間がんばりましょう・・・(´・ω・)




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2009.02.04[水] DK.net トラックバックエントリーVol.11 ~DKとしての誇り~

ひとつ。

多忙のためこの記事をかきたくても書けずにいたのですが・・・

なんと!

きづいたらすでに2月のトラックバックテーマが発表されていましたorz

と、言う事情もありまして、現在進行形で 「2月」 ですが、1月のテーマ、




そう、今日は    DKとしての誇り   を語らせてもらいます。









まず、

このおもいもよらない自分のDK人生は、DK.net管理人の一人であるRENORIさんがラジオで言ってたのと似ているのですが、

スノーボード(海)との出会いから始まりました。


・・・
まだメイポにきてまもないころ・・・
まだまともに敵すら狩れない状態。急いで初心者島を出た自分はまずなにをやっていいかすらわかりません。

というか職業すらきめてない・・・
通りかかる人々はさまざまなスキルをド派手にぶっぱなしていきます。


「おおお・・・かっこよすぎる@@;」
特に目を引いたのが、


・4次実装など思いもしなかった当時最強だった盗賊のシャドパによる4連手裏剣なげ。そして、切りまくって斬りまくるサベッジスタブ。
・ものすごい音とともに敵をいっそうする弓使いのアローレインやイラプション。※イラプは聞こえなかったが…
・そしてなによりDKのスラッシャー&バスター

この3点。
んで、すごいすごいと思いつつも、これという決心がつかずにうろちょろしていました。




・・・

そしてある日、リス近辺を歩いていると、敵が大量に狩られた後なのか、メルが散らばっているのです。

そしてさらになんだか細長い青い物体が落ちているのです。

「こっこれは・・・(`・д´・ ;)!」


海スノ2

そうです。こいつこそ自分の人生の道筋を決め付けやがった海スノ君です。

装備してみたところ・・・

「なにこれかっこよすぎw」と一目惚れ。

ふむふむ、どうやら武器の種類は鉾・・・?のようだ。





これはもしやあのスラッシャーとかバスターとかいうのができる武器か・・・!

「はい決定。僕戦士に転職したいです!」となってしまいました。

やっぱりスノボという武器は魅力的すぎたのでした。








さて、ここからが本題。

1次転職、2次転職を終えた自分。もちろんスピアマン。目指すはDK。
なんだか凄いメイポが楽しくてしょうがない時期のことでした。

当時のお友達に、「奥の行ったことのないMAPまで一緒に探検にいこう!」とお誘いをうけました。
もちろん一緒に行くことにしました。自分自身もすごい楽しみ、そしてなによりやりたかったことが・・・!

はいきましたーHB(ハイパーボディ)DK 449

これをどうしてもかけてあげたかった。死んでしまう相手に接触しても大丈夫にしてあげたかった。
これはだれもがしってるDK特有のスキル。HPMPの上限を上げられちゃいます。

この後探検に行き、HBの効果があったのかなかったのか、ある程度奥まですすむことができました。
最終的には2人ともお墓。



そして探検後にその友達から掛けられたひとこと・・・




"ありがとう、おかげで楽しかったよ。"

(´;ω;`)
この一言で、じーんときました。スピアマンやってて良かったな・・・と思うことができたのです。



さて、ほとんどのDKさんがこのハイパーボディをかけて上げられることを誇りに持ち、キャラを育てていることと思います。
人に安心して狩りをできるようにさせられる、相手が普段狩れない狩場で一緒に狩ることができる。
やっぱりDKはこれだ。
自分もそうでした、というかもちろん今もそうです。


 で す が 。

ある日、新しいギルドに入って湧貴さんという一人のDKに会って、
「HBをかけてあげられる」というだけでは、大切な事が欠けているということを教わりました。


自分が始めてビシャスにいくときのこと、まだ90LV前後でした。
そのときには自分の他にLVの高いDKさんがもうひとりいました。



初ビシャスで緊張しまくってた自分は湧貴さんにこんなことを話しました、

   
自分「初ビシャス緊張するけど、他にDKもうひとりいるから安心だ~」

湧貴さん「なんで?なにが理由で安心なんだよ。」

自分「だってHB役が2人いるから、もしスキルカットきてもHBかけなおし忘れてもなんとかなるし」

湧貴「は?お前DKはHB役じゃないんだぞ。

湧貴「HBかけるためにビシャス行くなんて論外だ。

自分「ええ;・・・じゃあどういうこと・・・;;?」

湧貴「HBをかけるなんて当たり前。さらにスキルカットがきたら真っ先にHBをかけなおすことすら当たり前中の当たり前だ。

湧貴「スキルカットがきたら誰よりもはやくHBをかけなおしてアイコンを端っこにもってこい。

自分「そんなことできるか心配だ・・・・;」

湧貴「それと、PTに入った以上責任を持って進んで攻撃しろ。それでこそDK。

自分「は、はい・・・」



この後緊張のあまり墓をおとしたのは言うまでもない。


当時はまだ未熟だったためよく意味がわからない部分もあったのですが、いまになってみると

ものすごい言葉の重みを感じます。



絶対にHBを切らさない。
一瞬たりとも気を抜かない。
ラッシュも一緒。絶対←方向へ。→へやったら皆が困ります。
気を抜けば仲間の墓と同時に良くない雰囲気がまっている・・・。


いかにHB集中したまま攻撃に専念できるか。これでDKの質が決まるんじゃないでしょうか。
一緒に敵を「倒す」んですから、

麒麟さんも言ってたように、仮にHB薬が実装されれしまってもその薬がきれてしまったときに助けられるのは、その本人以外にDKだけですからね。

なぜか弱いといわれ続けてきたDKも、やっぱり世には必要とされているはずなんです。



さぁなんだか文がうまくまとまらない症候群なんでそろっと結論をだそうかと思います。


結論:「HB」はかけるということ自体ではなく、きらさない、敵によってきれてしまった場合のかけなおすスピードが大事。
かつパーティに参加している以上誰よりも多く攻撃することが絶対。


これです。



そして

絶対に人に安心して狩らせ、決して攻撃を怠らないという信念
を「DK」としての誇りにもっていくのが自分の考えです。

長々とありがとうございました。 そしてゆーくんありがとうございました。




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